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HONEY XのXbox360とXboxな日々。
ゲームの表現規制に対してもちょっと考えてます。
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Xbox360 2月号
ファミ通Xbox (エックスボックス) 360 2007年 02月号 [雑誌]
ファミ通Xbox (エックスボックス) 360 2007年 02月号 [雑誌]

充実のソフトラインナップでとまどい気味な感じ。
リモコンで電源切れるって編集の人が知らなかったなんて(涙)

| HoneyX | Xbox360といっしょ | 18:33 | comments(0) | trackbacks(0) |
ブルードラゴン
ブルードラゴン ハンドパペット
ブルードラゴン ハンドパペット

こんなんあるんだ・・・・

| HoneyX | Xbox360といっしょ | 18:27 | comments(0) | trackbacks(113) |
動森に対抗?『Viva Pinata』
年甲斐もなく動森(人によっては「物森」という)にハマって数ヶ月、でもせっかく買ったUSB WiFiコネクションも活躍の場がなく(ネットの友人関係に動森やってる人がいないから)、生徒と通信したら村の木を全部切られそうになり「もうガキとは通信しねえ!!」とブチ切れ・・・あら私としたことがオホホホホ、もう子供さんとは通信プレイしないわよ、と心に誓ったのですが、そんな私が望んでいたソフトがXbox360で発表されました。

Viva Pinata

マイクロソフト、レア(Rare)、4Kids Entertainmentがエンターテイメント プロパティ 『Viva Pinata』 を発表


〜テレビのアニメシリーズ、Xbox 360ビデオゲーム、豊富な商品を通じて陽気で楽しい動物たちがいっぱいの世界を紹介〜

================================================

(当資料は、2006 年 3月15 日に米国本社で発表されたメディアアラートの参考訳です。日本でのタイトル名は未定です。)



【米国ワシントン州レドモンド/ニューヨーク】 Microsoft Game Studiosと4Kids Entertainment, Inc. (NYSE: KDE)は本日、レアが創り出した一般消費者向けのIPキャラクター『Viva Pinata』 (Pinata=読み方:ピニャータ)を発表しました。

『Viva Pinata』は、数々の陽気な動物のキャラクター達が、活躍する世界です。
想像力を喚起し、色彩豊かで、陽気に動き回り、魅力たっぷりの動物たちは、テレビゲーム、テレビ番組、その他各種の商品に登場します。
続きを読む >>
| HoneyX | Xbox360といっしょ | 20:03 | comments(1) | trackbacks(1) |
TBアンケート
以前からハマっていた笑倣江湖、昨日チャンネルNECOで最終回でした。ああー、毎週の楽しみがなくなった・・・(DVDで先取りして見れたんだけど、放送を楽しみに待っていたのー)
次はどんなのくるのかな。

チャンネルNECOの華流武侠お知らせブログで、笑倣江湖キャラ人気投票をやっていたので参加しようと思います。募集し始めた頃(1月下旬)から比べると随分とキャラの印象変わっちゃった人もいるので、後だしジャンケンくさいですが。

(1)一番強いと思うキャラクターは?
風清楊先輩。
強すぎて最初からこの人が出てきたらドラマにならないんです(妄想)

(2)一番(義侠心などが)素晴らしいと思うキャラクターは?
方証大師!
南無阿弥陀仏。(きめゼリフ)
定逸師大もかっこいいし、仏道萌え。

でも、根回しというか気配りがうまい大人だなーと思うのは向兄貴。

(3)一番好きなキャラクターは?
やっぱり令狐さん。(儀琳風の呼び方)
もー女心をわしづかみしてくれますわ。盈盈ちゃんウラヤマス!

(4)一番嫌いなキャラクターは?
最初は「いつも捕まって主人公の足を引っ張る」典型的なヒロイン、小師妹が大嫌いだったんだけど、最期はかわいそうだよ平之ひどいよ
(つω<。)と泣かされてしまったので
・・・・やっぱおとーさん(岳不群)。
林平之もキモかったけど、途中の行程を見てると、本当は霊珊のことが好きなんだけど父の岳不群が許せなくて、去勢した自分についてこないように大師兄とくっつけようとしてるようなそんな意図を感じてしまったので(勝手な妄想?)かわいそーな人・・・と思ってました。
きっとアンケート結果も岳不群に決まるんじゃないかっていうくらい徹底した悪党でしたねー。
最初のほうなら絶対左冷禅だったでしょうに。
雪だるま(笑)のところまで、本心は師父はいい人なんじゃないかと騙されてましたよ、ホント。


なんだかXbox360と関係の無い事ばかり書いてしまったので、最期に笑倣江湖ゲーム化希望!ジャンルは武闘アクションRPGでお願いします。(面白いと思うんだけどなー)
| HoneyX | ソフト感想 | 13:45 | comments(0) | trackbacks(0) |
まだやっていた、トンデモゲーム脳
最近の任天堂さんの持ち上げられ方(360と比較してのレボリューションへの「期待」、PSPと比較してのDSの販売戦略、等々)に、まるで任天堂が「日本の好々爺」のごとく捉えられているようで、過去の評判(ポケモンの度重なる販売延期戦略、自殺者まで出た「バーチャルボーイ」)を知る身としては「違う!任天堂の本性はそんなもんじゃない!」と苦々しく感じていた今日この頃でしたが、

そんな任天堂の元会長さんが京大病院に寄付した事で、かのトンデモ学説「ゲーム脳」を唱えておられる著名な森教授から言いがかりをつけられているようなので、
ゲームを愛するものとして森教授のほうに反論を唱えておきたいです。

http://ttchopper.blog.ocn.ne.jp/leviathan/2006/03/45_7a23.html
こちらで3月5日に世田谷区主催で開かれた森氏の講演会のレポートが上げられています。

森氏の主張は大概「持論に都合のいい関連付け」と「憶測」によって成り立っているのですが、この部分にはちょっと私怨が混じっているというか、怨念を感じてしまいました。

サンデー毎日で、森氏を批判した京大の久保田競氏に対しての批判。
「お年をめしたのか」「ゲーム業界との関係のせいなのか」と主張。ちなみに、京大はゲーム業界から70億円もらっているので好きなことが言えないとのこと。これ本当なのだろうか。だとしたら、びっくり。(追記、任天堂相談役の山内溥氏が京都大学に私財70億円を寄付したという話、らしい。http://www.yomiuri.co.jp/iryou/news/iryou_news/20060222ik04.htm )。
 さらに久保田氏が、ゲーム業界の雑誌なのか引用元不明なのだが(メモ仕切れず。誰かメモできた方教えてください)、「ゲームをすると利益はあるとしても、害はいっさいない」と断言する文章を引用して、「データもないのに久保田氏はこんなことを言っている」と批判する。これが本当なら、たしかにぼくも久保田氏に対して「そこまで言い切るのはかなり問題」と感じる。久保田氏がどういう文脈で書いたものなのか是非知りたい。(ウェブで検索してみたら、久保田氏は、認知症防止のためのゲームソフト開発にかかわったことがある。それに関係するのかも??)


実はこの「私財80億京大病院に寄付」、山内氏の談話で「体を壊して病院のありがたみを知った」「病院内で学校に行っている子供たちにも元気になってゲームをしてもらいたい」という、あんまりいいお話すぎたので、任天堂さんに反感をもつ立場から別の意味でブックマークしていたのですが(笑)

この「美談」から「ゲーム脳を批判させるための寄付」という被害者妄想を発展させるとは、さすがビジュアル脳!ですね。想像力過多!ズバリ10円玉の立て過ぎでしょう。

そーんなこと言ったら、Xbox陣営の長であるマイクロソフトのゲイツ会長は、各種医療事業にウン億ドルという莫大な寄付をしているから、結核患者の人や、マラリアがゲイツ基金で治った人が、こぞってゲーム脳を批判してくれるはずですが、ありえないよね。
むしろ、暴力ゲームが多い、子供に不向きと評判で日本ではサンドバック状態ですが。

まあ、ゲームなんぞに夢中のバカガキに説教してゲームをやめさせれば犯罪も減って万々才なんて、善を気取ってる理論を採用すれば、実際にどうして犯罪を犯したのか考えなくて済むし、調査費用もかからないし、今の「憶測で説教・みのもんた社会」に見合った理論なのではないでしょうか。
| HoneyX | ゲームの表現 | 14:07 | comments(0) | trackbacks(0) |
カメオおもしろかったー!
eMが終わる前にカメオが来てしまったので、ついカメオを先にクリアしてしまいました。やっぱアクションって面白いわ〜<コラ

まだまだ何かありそうな感じはするのですが(あの人の行方とか)、とりあえずソーンは倒したので天外魔境までにはeMを終わらせようと思います。
ドンガメさんなので、ちょっと時間を見つけてがんばらないとー。
| HoneyX | Xbox360といっしょ | 22:57 | comments(0) | trackbacks(0) |
腐女子を射殺す気?!フロム
横ちょのゲーマータグでバレバレですが、
eM やってます。
宣伝とかでもかーこいいイケメン(自分的に死語)が露出してますが、設定がなんか腐女子を集中攻撃してるんですか!と言いたいような設定です。
マコトのトーヤへの思いは、「なるたる」でのり夫の死に泣かされた私にとってまさにツボ中のツボ。

というわけで、DOA4に続いて「こ、これがハイデフかっ!!」と唸りたくなるような作品をまた購入してしまいました・・・・更新がさらに疎かになるかも・・・

でも、DOA4よりちょくちょくネット情報とか覗いてしまいます。
やっぱRPGは苦手・・・・
| HoneyX | Xbox360といっしょ | 17:45 | comments(0) | trackbacks(0) |
すごいゲーマーおばあちゃん。
あけましておめでとうございます。
ちょうちょう忙しいのでDOA4をやるのも精一杯です。
仕事があるだけいいか(−▽−;;

お正月早々すごい記事を見つけてしまいました。
ゲームに夢中の69歳、孫のブログから一躍ヒロインに

CNNの記事ですが、貼られていた画像がコレでございます。
ゲーマーおばあちゃん
すごっXboxかついじゃってますよ!

リンク先から引用です。
ゲームソフトの業界団体によれば、ビデオゲームをする人のうち、今や19%が50歳以上。99年の9%から2倍以上に増えているという。

この記事もだし、昨年最後の記事で、どーみても30代後半の人が「母のためにXboxを探している」といったことに驚いていたのですが、もしかしたらもうおじーちゃんおばーちゃんがゲームを楽しむというのはふつうのことで、老後の楽しみにゲーム三昧というのも潮流としてでてきているのかもしれません。

リリー・フランキーさんの「東京タワー」という小説にも、「おかん」が「ぷよぷよ」をうちに集まってくる若者と対戦する様子がおもしろそうに書かれていましたし・・・
LiveArchadeなど、気軽に楽しめるゲームが簡単に手に入るサービスがXbox360(Xboxも)を、高齢者層にもアピールする策を打ち出していったほうがいいかもしれませんね。

再度記事から引用します。
バーバラさんは取材中もあくまで自然体。手ごわい「敵」をどうやって制覇したか、新発売のゲーム機がいかに欲しいか――と、尽きない話に目を輝かす。

もしかしたら360が欲しいのでしょうかっおばあちゃん仲間っ
| HoneyX | Xboxといっしょ | 11:19 | comments(0) | trackbacks(0) |
BBCニュースにて「母がXboxを欲しがっているんです」
昨日の朝BBCワールドレポートをだらーっと見てたら、ロンドンのクリスマス商戦を話題にしてました。街頭インタビューでちょっと頭髪が不自由な男性が
「母がずっとXboxを欲しがっているんです。でも、どこも品薄で・・・」
と言ったのでビックリしました!
頭髪に不自由な人は年嵩に見えるとはいえ、どーみても20代には見えない人だったです。30代?40代?そのお母さんとなると50代?60代?
どっちにしてもなんだかほのぼのしてしまいました。Xbox欲しがってるお母さん!お母さんのためにXboxを探してる息子さん!ハッピーなXboxライフを!!

その後「現在は手に入らない品物はネットオークションで取引され、Xbox360も店頭では品薄だけれどもネットオークションでは11月に手に入れた人たちが出品していて手に入れることができます」といったアナウンサーさんのコメント。

毎年クリスマス商戦に向けてコンテンツを作ってたけど、今年は忙しすぎてできなかったのが心残りです(TT
みなさん、ハピークアンザ!
| HoneyX | Xboxといっしょ | 23:47 | comments(0) | trackbacks(0) |
ハイデフ+ワイアレスで快適プレイ
横のゲーマータグのリンク先を見てもらうとわかりますが、オフラインのゲーム進行状況も丸わかりですね。恥ずかしい!恥ずかし乙女!!コレでは会社休んでゲームしたりしたらバレてしまうではないですかっ!(<誰に。

というわけで、エブリパーティをちょこちょこ進めてます。
画面が以前のテレビより大きくなったので、テーブルを挟んで離れてプレイすることが多いのですが、小さい文字もクッキリハッキリわかって、ハイデフってスゴイ!と感激。
それと、ワイアレスコントローラーで本体の電源もオンオフできるので、離れててもテーブルの上にコントローラーが置いてあれば本体のほうまで立っていかなくても、ゲームが始められちゃいます。(いや、怠惰はデブの元ですけど・・・
いくら長くてもXboxのコントローラーのように線がついてると、テーブルの角にひっかかって外れちゃったりということがあったのですが、それがない!快適!

技術の進歩ってすごい!ハイデフ最高!と感激しながらプレイしております。
(何故かファミ通Xbox360増刊の画像追加。だってほかの2誌だけ画像上げて肝心のを上げてなかったんだも。)
ファミ通360増刊
続きを読む >>
| HoneyX | Xbox360といっしょ | 23:50 | comments(0) | trackbacks(2) |
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